Zawodnicy ustawieni tak jak na grafice. Każdy zawodnik ma ogon (oznacznik). Zadanie polega na chronieniu swojego ogona – jednocześnie zawodnik musi starać się wyrwać ogon innego zawodnika. Uwaga: w początkowej fazie zawodnik, który wyrwał “ogon” rzuca go na zemię, a zawodnik, który stracił ogon zbiera go ponownie – montuje i wraca do gry. W dalszym ciągu gry można wprowadzić zasadę, kto traci ogon odpada. W takim przypadku należy oznaczyć miejsce w którym mają się zbierać zawodnicy, któzy stracili ogon.